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Kids Program

Seule une croisière avec la compagnie Disney Cruise Line offre aux familles autant de manières de jouer ensemble, et de manière séparée. Avec un pont presque entièrement dédié aux enfants, il y a des divertissements à chaque instant, tous les jours de 9h à minuit pour cinq groupes d’âge différents. Les enfants de 3 à 12 ans découvrent la magie de Disney au Club Oceaneer, et explorent l'univers au Disney's Oceaneer Lab. Et les ados ont un coin bien à eux, à l'Edge ou au Vibe.

Disney's Oceaneer Club et Disney's Oceaneer Lab (de 3 à 10 ans), Edge (de 11 à 14 ans), Vibe (de 14 à 17 ans).

Bien que certaines activités soient recommandées pour certains groupes d'âge, la participation est fondée sur le niveau d'intérêt et la maturité de l'enfant, et non sur son âge. Par conséquent, les frères et sœurs et les amis peuvent jouer ensemble sans restriction.

Seul Disney peut emmener les jeunes voyageurs faire un voyage quotidien dans un univers consacré à l’amusement et à la fantaisie. L'Oceaneer Club et l'Oceaneer Lab proposent des activités en fonction de l’âge des participants, et ces activités sont assurées d’emmener les jeunes esprits jusqu’à la limite de leur imagination, mais bien entendu, toujours sous la supervision des moniteurs Disney. Les parents s'enregistrent quand ils déposent et viennent rechercher leurs enfants, et pour encore plus de commodité, on leur donne un bipeur afin que les familles soient toujours en contact. Voici un échantillon des activités disponibles.


Voici quelques-unes des activités proposées à bord pour les enfants :

La Chambre d’Andy (Andy's Room) (sur tous les navires) (de 3 à 7 ans) : Vers l'infini et au-delà ! Accompagnez Hamm, Rex et le reste du groupe dans la trilogie Toy Story de Disney · Pixar pour donner vie à ce monde coloré !

Salle de Jeux Disney Infinity (uniquement sur le navire Dream) (de 3 à 7 ans) : testez vos compétences avec un défi de tir à l'arc, découvrez le programme Disney Racers ou faites appel à vos dons artistiques avec Infinity Draw.

Pixie Hollow (sur les navires Dream, Fantasy, Magic) (de 3 à 7 ans) : visitez le monde fantastique où vivent la fée Clochette et ses amis les fées ! Dans ce cadre forestier fantaisiste, habillez-vous en costume, travaillez sur des petits projets d'artisanat individuels, utilisez des tablettes adaptées aux enfants et écoutez des histoires.

Star Wars : Millennium Falcon (uniquement sur le navire Dream) (de 3 à 7 ans) : rejoignez l'Alliance Rebelle dans cette arène intergalactique ! En plus des travaux manuels, les enfants peuvent concevoir un vaisseau spatial, s’entraîner comme un Jedi ou monter dans le cockpit de Han Solo pour envoyer le «bout de ferraille le plus rapide de la galaxie» dans l’univers de Star Wars !

Star Wars : Poste de Commande (uniquement sur le navire Fantasy) (de 3 à 7 ans) : combattez le côté obscur ! Entraînez-vous avec des pilotes Jedi ou X-Wing, connectez-vous à des vaisseaux spatiaux légendaires via une «holotable» interactive et combattez des First Order Stormtroopers en face à face !

Académie des Super Héros Marvel (sur les navires Fantasy, Magic, Wonder) (de 3 à 7 ans) : entrez dans le poste de commandement ultra-secret de S.H.I.E.L.D. et brandissez les armes de votre Avenger préféré, y compris le bouclier de Captain America ! Les enfants peuvent faire du bricolage, jouer à des jeux vidéo ou faire appel à leur force intérieure lors des visites surprises de Super Héros.

Disney Junior (sur les navires Magic, Wonder) (de 3 à 7 ans) : entrez dans l'univers de vos amis Disney Junior préférés avec des jeux, des personnages amusants et bien plus encore.

Les Aventures de Frozen (uniquement sur le navire Wonder) (de 3 à 7 ans) : préparez-vous pour un couronnement royal avec Anna et Elsa, puis rejoignez Olaf pour des chants estivaux et des jeux qui célèbrent les saisons.

Studio d’Animation (sur tous les navires) (de 8 à 10 ans) : créez des œuvres d'art originales dessinées à la main et apprenez à faire des croquis de vos personnages Disney préférés.

Studio de Travaux Manuels (sur tous les navires) (de 8 à 10 ans) : débranchez votre esprit de la technologie ! Les enfants créatifs peuvent canaliser leur côté droit du cerveau pour créer un chef-d'œuvre tactile dans ce studio d'artisanat mettant en avant la pratique.

Salle des Médias (sur les navires Dream et Fantasy) (de 8 à 10 ans) : détendez-vous, regardez des films Disney et jouez à des jeux vidéo dans cet espace de jeu spacieux qui propose également de nombreuses activités tout au long de la journée.

Playmation (uniquement sur le navire Dream) (de 8 à 10 ans) : combattez les méchants, terminez les missions et sauvez l’humanité, le tout en unissant vos forces avec The Avengers de Marvel ! Après avoir revêtu un équipement ultramoderne, les jeunes super-héros en formation peuvent interagir à chaque mouvement avec l'environnement du jeu.

La Timonerie (sur tous les navires) (de 8 à 10 ans) : cherchez le trésor perdu dans Tides of Fortune, un jeu multijoueur Pirates des Caraïbes, exclusif à Disney Cruise Line. À l'aide d'ordinateurs, de grands écrans LCD et de simulateurs de navigation, les futurs boucaniers peuvent même diriger leur navire à travers la mystérieuse mer des Caraïbes !

L’Atelier du Capitaine (sur les navires Magic et Wonder) (de 8 à 10 ans) : détendez-vous, regardez des films Disney et jouez à des jeux vidéo avec des accessoires de pirate dans cet espace de jeu spacieux qui propose également de nombreuses activités tout au long de la journée.

Les activités pour les préadolescents et les adolescents comprennent un club de danse, des appareils de karaoké (sur les navires Dream et Fantasy uniquement), des consoles de jeux, des photomatons (sur les navires Dream et Fantasy uniquement) et des espaces de travaux manuels (sur les navires Magic and Wonder uniquement).


Garderie Le Monde est Petit (It's A Small World Nursery) :

Les petits de 6 mois à 3 ans (ou de 1 à 3 ans sur les itinéraires transatlantiques, Hawaï et Canal de Panama) peuvent jouer à des jeux, faire des travaux manuels, regarder des films ou même faire une sieste. Les enfants ayant des besoins spécifiques sont les bienvenus.

La pépinière comprend trois zones :

  • Une zone d'acclimatation, conçue pour aider les jeunes à s'adapter à leur nouvel environnement
  • Une aire de jeu principale avec une façade en 3D représentant l'attraction «Small World», remplie de délices interactifs cachés
  • Une salle de repos séparée pour les siestes

Les parents qui souhaitent surveiller leurs enfants peuvent même jeter un coup d'œil, sans qu'ils le sachent, à travers une fenêtre dans l'aire de jeu principale de la crèche.

Le nombre de places étant extrêmement limité à la crèche, prévoyez de réserver le séjour de votre enfant le plus tôt possible. Les réservations à l'avance sont obligatoires et peuvent être effectuées en ligne :
- Jusqu'à 130 jours à l'avance pour les clients Concierge,
- Jusqu'à 123 jours à l'avance pour les clients du Pearl Castaway Club,
- Jusqu'à 120 jours à l'avance pour les clients du Platinum Castaway Club,
- Jusqu'à 105 jours à l'avance pour les clients Gold Castaway Club,
- Jusqu'à 90 jours d'avance pour les clients Silver Castaway Club,
- Jusqu'à 75 jours à l'avance pour tous les autres clients.
 
Les réservations peuvent également être effectuées selon le principe du premier arrivé, premier servi, lors de la journée portes ouvertes ou du jour de l'embarquement, ou à tout moment pendant la croisière. Les annulations peuvent être effectuées sans pénalité si elles sont effectuées au moins quatre heures avant l'heure de la réservation.

Que faut-il apporter à la pépinière ?

  • Aliments pour bébés, préparations, ou lait et bouteilles.
  • Couches ou pull-ups et lingettes pour couches.
  • Vêtements supplémentaires.
  • Une couverture pour bébé.
  • Une tétine.

Pour les enfants ayant des besoins spécifiques à la garderie : les programmes d'activités pour les jeunes de Disney sont disponibles pour les enfants qui sont entièrement propres aux toilettes, capables de participer individuellement aux groupes en compagnie des moniteurs de Disney, et d'interagir socialement et confortablement avec des pairs de leur âge et de leur taille physique. Les enfants qui peuvent répondre eux-mêmes à leurs besoins médicaux personnels pourront stocker leurs fournitures médicales au Bureau des Activités Jeunesse.
 

Boutique Bibbidi Bobbidi :
Quand les jeunes princesses font leur entrée royale à la Boutique Bibbidi Bobbidi, elles sont accueillies par leur propre Fée "Marraine-en-formation" qui les transforme de façon magique.
Lors des soirées Pirates à bord du Disney Fantasy, la Boutique Bibbidi Bobbidi se transforme en un refuge de cape et d'épée où les garçons, les filles et les adultes peuvent se préparer à la vie de pirate (passagers âgés de 3 ans et plus).
Les rendez-vous sont attribués selon le principe du premier arrivé-premier servi. Parce que l'espace est extrêmement limité, assurez-vous de réserver tôt votre rendez-vous. Des frais supplémentaires s'appliquent pour les transformations magiques de la Boutique Bibbidi Bobbidi.